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  • 3dsmax 수묵화처럼(?) 렌더링

    2013.03.07 by ∫2tdt=t²+c

3dsmax 수묵화처럼(?) 렌더링

목표는 그럴싸한 붓터치감이 느껴지는 돌다리를 렌더링해내는 것이었는데단순한 카툰 렌더링으로는 원하는 결과를 얻기가 어렵더라구요. 예전에 [Mastering Mental Ray Rendering Techniques] 라는 책을 읽다가 Mental Ray의 Contour 셰이더가 기억이 나서 사용을 해보았습니다.적용하는 건 어렵지 않더군요먼저 Renderer탭에서 Contours를 Enable해줘야하구요 Material에서 mental ray Connection에 Contour를 넣어주면 끝입니다.그러면 외곽선을 알아서 잘 찾아서 렌더링해주는데요 사용한 것은 'Contour Width From Light'입니다. 선 두께를 해당 지점에 들어오는 빛의 밝기를 이용해 계산하는 셰이더입니다. 저는 꼭 mental ..

적분史 2013. 3. 7. 02:48

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