Direct3D
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FreeType으로 Direct3D에 글자 출력하기
2013.06.01 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 9. 그림 글자를 그려보자.
2010.01.05 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 8. 로직과 디자인을 분리하자2
2009.12.18 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 7. 로직과 디자인을 분리하자1
2009.12.06 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 6. 직선, 사각형 그리기
2009.11.29 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 5. 경우별로 나눠서 관리하기
2009.11.26 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 4. 행렬변환을 통한 회전, 확대/축소
2009.11.24 by ∫2tdt=t²+c
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리듬게임을 만들어보자 3. 다양한 그리기 효과
2009.11.22 by ∫2tdt=t²+c