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[포니 게임 개발] 39. 안티앨리어싱(FXAA) 적용

프로그래밍/포니게임개발

by 적분 ∫2tdt=t²+c 2013. 12. 21. 04:19

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▲ FXAA 적용 전


▲ FXAA 적용 후



▲ FXAA 적용 전(확대)


▲ FXAA 적용 후(확대)


간단하게 계단현상 방지 부분을 업그레이드하였습니다. FXAA 적용은 상당히 간단하더라구요. 

http://www.gamedevforever.com/46

여기서 나온대로 그대로 적용했습니다.

사실 셰이더 손보고 싶은 부분이 많은데 지금 코드가 너무 난장판으로 산으로 가는 중이라 어디서부터 손봐야할지 고민중입니다.

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