나의 큰 O는 log x야

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

나의 큰 O는 log x야

메뉴 리스트

  • 홈
  • Tag
  • Guestbook
  • Admin
  • 분류 전체보기
    • 적분史
    • 프로그래밍
      • PG어
      • 테크닉
      • 3D
      • Multi precision
      • 포니게임개발
      • 스페샬
      • NLP
    • 소리
    • 언어
      • 어원 이야기
      • 라틴어
    • 수업노트
      • 한국고대경제와사회
      • 영어구조론
      • 정보검색론
      • 인간의삶과역사속의미생물
      • 기타
    • 잉여
      • 미래
      • 수학
      • 종교개혁
    • 그냥 공부
    • 가짜 정보 정정합니다.

검색 레이어

나의 큰 O는 log x야

검색 영역

컨텐츠 검색

잉여

  • 스타크래프트2: 종족전쟁(Brood War) 저그 - 0.99

    2013.06.03 by ∫2tdt=t²+c

  • [갤럭시 에디터] 프로토스 다리 켰다 껐다 하기

    2013.05.27 by ∫2tdt=t²+c

  • [갤럭시 에디터] 컴퓨터에게 건설/생산 명령 쉽게 내리기

    2013.04.21 by ∫2tdt=t²+c

  • 스타크래프트2 : 종족전쟁(Brood war) - 9번째 임무 '거미줄 그리기'와 브리핑 영상

    2013.01.10 by ∫2tdt=t²+c

  • 스타크래프트2 : 종족 전쟁(Brood war) - 저그 0.99 준비 중

    2012.12.15 by ∫2tdt=t²+c

  • 스타크래프트II 이야기모드 종족전쟁 저그 0.98b

    2012.02.09 by ∫2tdt=t²+c

  • 종족 전쟁 저그 - 스타크래프트2 (데모) 0.98

    2011.07.14 by ∫2tdt=t²+c

스타크래프트2: 종족전쟁(Brood War) 저그 - 0.99

1.5 패치 이후 한동안 공황상태였죠. 기존의 메커니즘으로 런쳐를 돌릴수 없게 되어버렸으니까요. 한동안 방법을 찾다가 포기해버렸는데, sc2mapster를 뒤지다가 훌륭한 해결책을 찾아내서, 1.5 패치이후(너무 늦어버렸네요. 물론 2.0 패치에서도 잘 돌아갑니다.)에서도 자작 캠페인을 돌릴 수 있는 방법이 생겼습니다. 그런데 확장팩이 쾅! 하더니 너무 많은게 바뀌어서... 군단의 심장에서도 문제 없이 돌아가도록 버그 수정하는데 한참 걸려버렸네요. 이번 버전에는 최근 작업한 "야수 죽이기"까지 포함해서 총 11개의 임무가 수록되어있구요, 자유의 날개, 군단의 심장에서 모두 정상적으로 작동하도록 많은 버그들이 수정되었습니다. 불행히도 이전 버전에 플레이해두었던 데이터는 사용할 수 없구요, 다시 처음부터 플..

잉여 2013. 6. 3. 00:58

[갤럭시 에디터] 프로토스 다리 켰다 껐다 하기

프로토스 다리는 참으로 간지가 나게 생겼습니다. 근데 이상하게도 맵에디터에서 그냥 배치하면 다리가 제대로 나타나지 않아서 짜증이 납니다. 이건 행위자 메세지를 이용해 다리를 컨트롤할 수 있게 만들어 두었기 때문인데요, 트리거를 이용해 프로토스 다리를 켰다 껐다 할수 있는 방법을 소개합니다.(데이터를 수정해 프로토스 다리가 항상 켜져있도록 하는 방법은 예전에 소개가 되었지요. 아래를 참고하시면 됩니다.) http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=2381726&search=1&search_pos=&q= 다리를 켰다 껐다하는 기법은 [종족 전쟁 저그] 10번째 임무에서 사용되었던 거죠. 영상을 보시겠습니다. 그럼 다리를 한 번 설치해볼까요? 먼저 지형을..

잉여 2013. 5. 27. 00:25

[갤럭시 에디터] 컴퓨터에게 건설/생산 명령 쉽게 내리기

컴퓨터에게 인공지능을 불어넣는것은 참으로 귀찮고 어려운 작업입니다. 그런데 스타2 캠페인을 하다보면 참 맵 제작자로서는 존경스러울 정도로 인공지능을 잘 넣어놨지요. 건물을 필요한 지점에 딱딱 짓는다던가 적절할 때 유닛을 생산한다던가 대게 이런 일들은 트리거의 행동 [지시 전달]을 통해서 만들수 있지만, 삽질의 연속이라 할 수 있습니다. 그럼 컴퓨터에게 좀더 편하고 우아하게 건물을 배치하고 유닛을 생산하도록 명령하는 방법은 없을까요? 당연히 있지요. 맵에디터에서 유닛과 건물을 사전에 배치해 놓고, 컴퓨터 그 위치에 정확하게 유닛과 건물을 생산하도록 하는 방법이 있습니다. 유닛 레이어에서 유닛을 더블 클릭해보면 아래와 같은 창이 뜹니다. 여기에 인공지능 탭을 보면, 도대체 어디에 쓰는지 알수가 없는 [시작 ..

잉여 2013. 4. 21. 02:20

스타크래프트2 : 종족전쟁(Brood war) - 9번째 임무 '거미줄 그리기'와 브리핑 영상

-최근 작업하고 있는 임무와 브리핑- 원래 브루드워 저그 미션(에피소드6)에서는 7번째임무가 '거미줄 그리기', 8번째 임무가 '야수 죽이기' 이지만, 스타2화시키면 미션 10개는 너무 짧을거 같아서 분량을 늘렸더니 '거미줄 그리기'가 9번째 임무가 되었습니다.ㅋ그리고 '거미줄 그리기'와 '야수 죽이기' 사이에 케리건의 부대가 라스자갈을 납치해가는 장면을 아예 임무로 만들어서 사이에 넣었습니다. 그래서 초월체를 죽이는 임무는 11번째 혹은 12번째가 될 예정입니다. (차 행성 모델이랑 제라툴 말하는 모습 모델 찾느라고 고생 좀 했습니다.ㄷㄷ 왜 이렇게 꽁꽁 숨어있는거니ㅎ)

잉여 2013. 1. 10. 02:26

스타크래프트2 : 종족 전쟁(Brood war) - 저그 0.99 준비 중

한 동안 뜸하다가 돌아왔습니다. 브루드워 저그 미션을 스타2화 시킨 종족 전쟁 저그입니다.개발 근황은 다음과 같아요. 지금까지 총 11개의 임무 제작 완료 (앞으로 3~4개 더 추가할 예정)보너스: 사냥 임무 2개 제작 완료 요즘엔 세세한 부분을 중점적으로 손보고 있습니다. 0.98b 버전에서 있던 자잘한 에러 거의 잡았구요, 스타2 1.5 패치 이후 안 돌아가던 부분도 꽤 손봤습니다. (스타2 1.5패치가 충격이 좀 컸죠...ㅋ) * 스크린샷 * 최근 작업하고 있는 임무 영상 (다리 켜졌다 꺼졌다 하는거 때문에 애먹었음다ㅋ) 아마 크리스마스 즈음에는 베타를 올릴수 있지 않을까 기대 중입니다. 임무1~3까지 플레이 영상

잉여 2012. 12. 15. 04:39

스타크래프트II 이야기모드 종족전쟁 저그 0.98b

EZLanch.part1.rar EZLanch.part2.rar EZLanch.part3.rar EZLanch.part4.rar EZLanch.part5.rar EZLanch.part6.rar EZLanch.part7.rar EZLanch.part8.rar (아우 아주 용량이 날이갈수록 커지네요ㅋ) 총 9개의 임무가 포함된 버전입니다. 아직은 개발중이라 미흡한 부분이 많으니 버그 제보 부탁드립니다. 아래는 플레이영상(?) 이랄것도 없는 그냥 짧은 영상ㅋ 실행방법 1.파일을 다운 받은 다음 압축을 푸세요. 2.그리고 SC2EZLauncher.exe를 실행하면 됩니다. (윈도우7의 경우 실행이 잘 안될수도 있습니다. 그럴 때에는 관리자 권한으로 실행해주시면 됩니다. 바이러스로 인식하는 백신도 있다고하는데, ..

잉여 2012. 2. 9. 02:13

종족 전쟁 저그 - 스타크래프트2 (데모) 0.98

이야기모드로 종족 전쟁 저그 임무를 진행할 수 있는 유즈맵. EZLanch.vol1.egg EZLanch.vol2.egg EZLanch.vol3.egg EZLanch.vol4.egg EZLanch.vol5.egg EZLanch.vol6.egg 설치 방법은 다음과 같습니다. 1.파일을 다운 받은 다음 압축을 푸세요. 2.그리고 SC2EZLauncher.exe를 실행하면 됩니다. (윈도우7의 경우 실행이 잘 안될수도 있습니다. 그럴 때에는 관리자 권한으로 실행해주시면 됩니다. 바이러스로 인식하는 백신도 있다고하는데, 바이러스는 아니니 안심하세요.) 처음에 로딩이 두 번 되는 게 정상입니다. 버그랑 난이도 조절이 덜 되어있으니, 피드백 많이 많이 주시길 부탁드립니다. * 참고: 이 프로그램은 '자유의 날개' ..

잉여 2011. 7. 14. 21:10

추가 정보

인기글

최신글

글쓴이 ∫2tdt=t²+c

블로그 이미지

제가 안 것의 대부분은 인터넷으로부터 왔으니, 다시 인터넷에게 돌려주어야 합니다. bab2min@gmail.com

댓글

태그

pg어 자연언어처리 Direct3D 악보 한국고대경제와사회 포니게임 kiwi c++ php 텍스트 마이닝 python 라틴어 정보조직론 NLP 우리역사바로알기대회 BigFloat 문헌정보통계 리듬게임 토픽 모델링 영어구조론

방문자

오늘
어제
전체

페이징

이전
1 2 3
다음
나의 큰 O는 log x야
메일 bab2min@gmail.com
Skin Images are from Stinkehund.

티스토리툴바